jeudi 22 janvier 2015

Un député britannique pris en flagrant délit de Candy Crush pendant une session du Parlement

Les sessions de travail du parlement britannique n’évitent pas toujours l’ennui aux parlementaires. Le député Nigel Mills semble en tout cas avoir beaucoup mieux à faire durant ces longues heures de débats : jouer à Candy Crush Saga sur son iPad. Pris sur le fait dans un cliché qui a déjà fait le buzz outre manche, l’intéressé s’excuse par avance et promet «d’essayer de ne plus recommencer«, jurant par ailleurs ses grands dieux qu’il n’avait fait qu’une partie ou deux (allez, c’est les fêtes, on va essayer de le croire sur parole).

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Espérons au moins qu’il a battu le high-score

Ce n’est pas la première fois qu’un homme politique est surpris à faire des choses étranges pendant les sessions parlementaires, et ce dans à peu près tous les parlements du monde. Au moins Nigel Mills évite l’humiliation d’être pris en flagrant délit de sieste… C’est déjà ça..

Sourcethesun

dimanche 18 janvier 2015

The Sailor rsquo;s Dream un rêve éveillé pour un jeu hors norme

Rarement le qualificatif de hors norme aura été bien adapté à un jeu iOS. Le dernier titre de l’éditeur Simogo, auteur des excellents Beat Sneak Bandits (Lien App Store – 2,69€ – iPhone/iPad) ou Bumpy Road (Lien App Store – 2,69€ – iPhone/iPad), semble se détourner du gameplay traditionnel pour se rapprocher de quelque chose qui tient plus de l’expérience multimédia que du jeu à proprement parler. Déjà entrevu avec Device 6 (Lien App Store – 3,59€ – iPhone/iPad), ce revirement donne des petites bizarreries travaillées comme des pièces d’orfèvre, mais dont la contrepartie est une facilité d’accès pas toujours évidente (autrement dit, on n’accroche ou pas).

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The Sailor’s Dream (Lien App Store - 3,59€ – iPhone/iPad) fait parti de ces «jeux» tellement étranges qu’on est en droit de se sentir un peu dérouté. Techniquement, et comme à chaque fois chez l’éditeur, c’est un sans faute; artistiquement aussi d’ailleurs puisque l’on a réellement l’impression d’être dans un rêve éveillé (le rêve du marin bien sûr…). Sur le fond, le gameplay se rapproche (de loin) d’un Myst : on se retrouve dans des pièces à l’ambiance étrange, et l’objectif est de trouver les interactions pour avancer à la pièce suivante. C’est très bien fait, subtil, mais très court, et l’on ne peut s’empêcher de ressentir un peu de nostalgie des anciens titres de l’éditeur, clairement plus directs, moins «arty» sans doute, mais autrement plus ludiques. A essayer quand même…



jeudi 15 janvier 2015

Google Earth sur iPhone est dispo, enfin presque !

Ca y est, l'application EarthScape proposant en quelque sorte un Google Earth pour iPhone est désormais disponible sur l'App Store. Pour rappel, cette application permet de naviguer facilement et rapidement au sein de la planète simplement en faisait glisser ses doigts ou encore en effectuant des zoom en écartant deux doigts sur l'écran. Il est également possible de profiter d'une vue satellite en hauteur et d'une vue latérale.

Le logiciel reste malheureusement assez lent (même en WiFi) et hormis l'exploit technique, l'intérêt (par rapport à Google Maps par exemple) reste relativement limité. Le logiciel permet toutefois d'accéder à certaines ressources supplémentaires en naviguant sur le globe : articles Wikipédia, photos géotagguées... L'application devrait donc devenir de plus en plus intéressante au fur et à mesure que le temps passe et que les versions se succèdent.

Pour le moment, EarthScape est gratuit, mais pourrait bien être vendue dans les 10 dollars d'ici peu. Ne tardez pas s'il vous intéresse, pour le télécharger, il suffit de se rendre sur ce lien : télécharger gratuitement EarthScape sur l'App Store. Une petite vidéo de EarthScape pour terminer, si vous ne voulez pas vous lancer à l'aveugle dans son installation :